同丰5MM-25MM穿线不锈钢软管和包塑金属软管

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雅安影视后期合成设计教学大图

作者:shonly   发布于 2019-11-10   阅读( )  

  ,您可能要掌握一个三维软件,如Cinema 4D;一个特效软件,如AE;一个合成软件,如Nuke等等,没办法,好好学习吧。善于交流:交流可以使自己的知识不断更新,可以从别人的成功经验和失败教训中发现自己的不足,对快速提高视频剪辑制作水平有很大的帮助。持续提高技能:作为技术人员,尤其在艺术领域的带有创意性、美感、意境的主创制作人员,需要持续提高自身技能;通过技术培训、自学等途径,时时了解业界最新动态以及客户的高端需求,能够呈现出符合时代特征甚至是超越前沿的影视制作是视频制作剪辑特效制作人员的职责所在。

  远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。特效录入:特效环节是影片中较为关键的一个阶段,将拍摄不到或者拍摄效果不好的场景画面进行特效制作,当然会将运用到十分专业的特效制作软件,观众们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节完成的很好,给观众带来真实的视觉效果。最终合成:此环节加入旁白和对白,完善音乐,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,完成声音部分的素材,最后一道工序是将以

  上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起,最终完成一部完整的影片。这个行业和IT 不一样,互联网行业要写个程序只要能执行,完成相关任务就行、外行挑不出来毛病,影视制作行业不一样,客户方任何人看到片子后都能调出一堆的意见。你回想一下,你看阿凡达是不是也能跳出很多毛病?就是这个道理。客户只要提出一个修改意见,后期制作人员的修改工作量就是巨大的。比如最常见的修改文字,你需要到AI里面换文字内容,统一文字风格,然后倒入到AE 或者C4D三维软件里面进行替换或者动画重新制作,然后输出到合成软件进行合成,输出到剪辑软件进行剪辑,需要重新调整音乐,音效,等等。随便一个小调整,就是整个流程的重新更新适配。这么解释,我想你应该知道为什么影视后期制作行业经常加班了吧。 还有就是制作周期严重压缩,不加班根本完成不了。刻录软件:大多数情况下,影片最终要刻录在光盘上。一般是标准DVD格式。所以,必须会一种以上的刻录软件。常见的而且公认好用的是:nero(windows系统)、Toast Titanium(apple系统)。这些软件都可以刻录DVD、数据CD、VCD等多种格式。必须熟练掌握。一般还带有

  简单的DVD菜单编著功能。影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。光效:通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。不要滥用光效以及避免长时间使用光效,同时要控制光效的层次,即使是最简单的glow发光特效;建立2-3层亮度和颜***有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。

  大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。当金融危机席卷全球各个经济领域的时候,电影产业却蒸蒸日上,随着全国15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产业人才缺口达60万,待遇可想而知。数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为5000-8000,远远高过其他行业。而在半年后平均薪资 高达7000-10000。应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4000-5000左右,摄像灯光的薪资 在5000-9000左右,影视后期制作的薪资在5500-10000左右。校色阶段,影 片 的 色 调 对 影 片

  成片的风格走向非常重要,现在拿出一条不经过校色的影片给客户简直是丢人现眼,即使你是索尼280或5D相机那样低端机型去拍摄的视频也要进行简单的校色(说明一下:5D相机拍照功能还是很强悍的,希望朋友们不要误解,对比是相对的),总之校色关键,因此您要适当掌握一款校色软件。不管是电影后期制作还是电视剧后期制作的流程几乎差不太多,只要定位和制作水平上的差异,那么什么是影视后期呢,影视制作这个行业是一个庞大的工业流程体系,如果说单靠一个人做一部电影,那是不可能存在的事情,做一个短片还可以。而我理解的影视后期其实不光是只有合成部分,从宏观角度来分类的它包括,影视概念设计,MattePainting(数字绘景),影视模型制作,灯光渲染制作,动画制作,特效制作,绑定制作,镜头跟踪,多通道影视合成等。After Effects(简称:AE)。Adobe公司推出的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件,是从事影视后期入门级软件,能够将视频编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的文件。三维动画:三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关系

  全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境。剪辑:影视制作工序之一,也指担任这一工作的专职人员。影片、电视片拍摄完成后,依照剧情发展和结构的要求,将各个镜头的画面和声带,经过选择、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和最富于艺术效果的顺序组接起来,成为一部内容完整、有艺术感染力的影视作品。剪辑是影视声像素材的分解重组工作,也是摄制过程中的一次再创作。零基础可以学习影视后期?学习影视后期都是从零基础学起的,虽然大学都有这方面专业,但学的很皮毛,完全不能满足工作需要,所以学习影视后期基本都是报班高效系统的学习。学历不高可以学习影视后期?做技术最关键就是看能力,学历相对要求不高,不像传统企业卡的那么严格。如果你有足够优秀的作品,就算初中毕业也是可以进入一家大公司工作的。特效录入:特效环节是影片中较为关键的一个阶段,将拍摄不到或者拍摄效果不好的场景画面进行特效制作,当然会将运用到十分专业的特效制作软件,观众们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因

  为特效录入这个环节完成的很好,给观众带来真实的视觉效果。最终合成:此环节加入旁白和对白,完善音乐,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,完成声音部分的素材,最后一道工序是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起,最终完成一部完整的影片。因果剪辑法:在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪辑法。可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口。影视后期应聘公司方向:特效公司,这是影视后期从业者梦想进入的地方,他的门槛必然很高,他们接的单子一般都是院线电影、微电影、投入较高资金的片子。

  小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。工作强度,每天十几个小时是常态,如果没项目,你就要想办法去学习,在各种软件,插件,技术的学习练习中享受职业带给你的成长和快乐。 是的,你没看错,是快乐。要不然,你干不了几个月就坚持不下去了。经常加班,熬夜,节假日不休是基本的、常年的、持续的。希望不要吓到新人。为什么加班?原因无非有以下几个方面,要么工作安排太多了。要么制作周期太紧了,要么就是技术不行,需

  要反复调试才能出来你想要的效果,要么就是反复修改,无休止的修改。剪辑软件:常用的外国软件有FINAL CUT PRO、SONY VEGAS、ADOBE PREMIERE PRO、CANOPUS EDIUS等,这是主要的几款。还有国内开发的专门用于电视台工作的大洋、索贝、奥维迅等非编产品。必须要熟练掌握一种,能够熟练使用2种以上,才算能和优秀沾边。图片处理软件:一定就是ADOBE PHOTOSHOP了。这个不用说了。必须会,而且要熟练应用。为什么后期会特别辛苦经常熬夜,因为:不论什么后期方向,能力越强,加班越多。为啥呢?比如说日程上给你2天捏一个模型,当你有能力1天捏完的时候,上级就会说:那我给多你一个吧。对于新手来说,因为跟软件关系不好,各种bug随机出现,整个工程文件瞬间没有也不是没有发生过。不用哭,加多几天班吧。现在4K8K满天飞,然而电脑硬件根本完全跟不上,想快都快不了,只能痴痴地望着。我记得以前说过这句话,如果爱一个人就帮他进入影视行业,如果恨一个人也帮他进入影视行业。所以很多人想进入这个行业。而对影视节目制作行当来说,后期制作是很稳当的一个岗位。影视后期制作范围很广,大概可以

  粗略的分为剪辑(粗剪、精剪)、特效、合成、校色、混音几个部分,我们这个系列只是聊一聊流程,所以,不做深入讲解,后面如果大伙有这方面需求的话,各工种的讲解我们将放在后面进行,我们这里只聊经验,不谈技术,技术大伙努力一下都能学会,经验只能积累。

  中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。一部电影或者电视剧作品中通常都是包含了所有影视后期的内容在里面,涵盖了所有的工种类别,而具备这种制作能力的公司被称作影视后期公司,不管你是哪一个模块的工作,最后进入的都是一个大团体。需要各个部门协调制作来完成一部电影或者一部电视剧,由于一部电影或者电视剧的后期量特别的大,所以会有好多的影视后期公司存在,同一部电影都是好多家公司的人一起在做。学影视后期难不难?其实难不难这个问题,很多人是解答不了的,因为学习影视后期的人,肯定会有学的好的,学不好的,那么他们对这个的评价自然就不一样了,每个人学习任何东西都会遇到困难,看你在遇到困难的是怎么想的,是选择放弃,还是找到解决困难的办法,这样没有学不好的东西,克服不了的困难。

  后期制作这份工作还是比较辛苦的,尤其是刚入职的时候,实习生工资少,需要经常熬夜加班还压力大,导致很多人都选择了放弃。因此假如选择了做后期,一定要能吃苦,坐的住,忍的了寂寞。但只要你熬过最初的阶段,掌握一手过硬的技术,有一到两年的工作经验,那么月入过万还是很容易的。影视后期制作这个范畴是一个很大的范围,整个影视后期公司制作的所有内容都可以被称作是影视后期制作,是一项考验每个工作人员综合能力的一项工作,不仅仅是技术上的能力,更多的是艺术与技术的结合,而且这个行业未来的发展趋势,对于每个工作人员艺术上,美术上的能力要求会越来越高,不管是对于哪一个模块来说都是如此。互联网的崛起,带动了中国大转型,在蓬勃的影视视觉产业中,个人或组建工作室,开立自媒体,做娱乐搞笑行业也是近来最流行不过的,其广告分成盈利可见非常丰厚。工作室一般接娱乐搞笑类后期制作等,或者自己成立自媒体做节目做分成。历史证明无论啥工作、啥岗位都有辞职、解聘这两件事儿,但影视后期一般来说只有“辞职”,很少有解聘一说。原因非常简单,对于任何一个节目来说,后期制作都是最后一个环节,后期完成后就交活儿了。所以后期制作承担着多个职能。

  身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。如果你想做栏目包装师,学会pr,AE,然后C4D或者3Dma、maya任意一款三维就好了,剩下的就是积累创意,实现你的想法,整理作品集。如果你想做平面设计师,学会AI、ps、CORDRAW就可以实现你的需要了,有美术功底,颜色原理等,多看创意图片,如何利用笔杆网完成毕业论文写作?。积累创意。如果你想做调色师,学会达芬奇就好了,调色最重要的是调色经验和对颜色的敏锐,欣赏佳作。近年来影视后期行业、包括短视频行业的情况,非常缺乏人才(当然也不是说非常顶尖的人才,能独立完成广告片、宣传片制作的找工作基本不成问题,而且吃得香,薪资也自然不会低)。数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为5000-8000,远远高过其他行业。而在半年后平均薪资高达8000-12000。(如果你现在在从事影视后期薪资达不到前者最低标准,那么恭喜你,你可以换新工作了)应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4500-5500元左右,摄像灯光的薪资 在5000-9000元左右,影视后期制作的薪资在6000-10000元左右。何为影视后期制

  作?影视后期制作是指利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。影视后期制作是整个影视制作重要也是关键的环节,是整个制作中特别缺人才的领域之一。影视后期制作流程是什么?影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。电视的显示范围和安全框:每台电视机的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作中,安全框只能作为参考。左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西。而液晶、等离子电视相对于CRT电视有着更大的显示范围。每个行业都有自己的规则,不管你是刚毕业想找工作,或是转行,决定你能否入职的因素往往都有一个很重要的点。

  近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。当你掌握了—两种合成软件的具体使用技能之后就会发现,其实所有这些软件都是实现这些目的的手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作方式等有很大不同而已,一理通百里明,明白这点之后再学习其他影视后期制作软件,上手难度就会大大降低。最后要讲的是,对一个影视后期制作

  从业者来说,软件的选择固然重要,但是对镜头的把握、对影片的感觉则是更为重要的。在掌握了一种特效合成软件的同时,要多进行观察,学习软件以外的知识,并将其融合到自己的影片中。只有这样,才能够成为—个出色的影视后期制作从业者。声音与画面:对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。自学的话本来就有难度,自学只能学点皮毛,网上的免费的资料和课程都是最基础的。首先是找相关的资料,说实话,资料一找就是半天,而且特别杂,这里找一点资料,那里找一点资料,很难成系统体系。你都不知道如何下手,没有逻辑可循。其次,就算你看了半天的资料,也不知道是不是最新的,有的知识点已经被淘汰了,网上找的免费资料,都是一些最基础的知识,很多理念和技术都和现在的市场脱节。最后,如果你遇到不会的问题,没有人能请教,也不知道该如何解决。所

  以自学的话,周期长,效率低。因果剪辑法:在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪辑法。可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口。互联网的崛起,带动了中国大转型,在蓬勃的影视视觉产业中,个人或组建工作室,开立自媒体,做娱乐搞笑行业也是近来最流行不过的,其广告分成盈利可见非常丰厚。工作室一般接娱乐搞笑类后期制作等,或者自己成立自媒体做节目做分成。

  特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。影视后期要多久才能学会?学习影视后期制作主要两种方法,一种是自学,另一种就是报培训班系统学习。当然自学影视后期制作很难,因为没有专业老师教学传授经验,相对来说比较难学成。自学需要花1-3年时间,而且要走不少弯路,还有就是学了很久都得不到长进,毕竟自学的东西,不系统不全面,没有方向和学习思路。报名培训班系统学习的话,学起来相对比较容易,一般正常3-6个月就可以学好就业。特效录入:特效环节是影片中较为关键的一个阶段,将拍摄不到或者拍摄效果不好的场景画面进行特效制作,当

  然会将运用到十分专业的特效制作软件,观众们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节完成的很好,给观众带来真实的视觉效果。最终合成:此环节加入旁白和对白,完善音乐,音效剪辑师会为影片配上各种不同的声音效果,完成声音部分的素材,最后一道工序是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起,最终完成一部完整的影片。一部好的影视作品,是一个系统工程,后期只是其中一个比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,包括了 模型师、渲染师,动画师、特效师,合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不明确;回归到最开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,特效师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习一个达到精通即可,如果你是想从广告包装方向那就建议学习 ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计的基础这个也少不了最后强调一点,软件只是工具,可以提高效率,并不绝对最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。希望以上讲的对大家都有所帮助。调色定调:精剪完成过后,由导演和摄影师等成员

  确定影片色彩基调,最后由调色师完成影片整体的色彩制作,期间将根据影片素材和导演等要求来进行适当的调整,最终完成影片调色工作。Nuke:强大的合成视频后期软件THE FOUNDRY NUKE 是功能强大的起点。nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成, 最多可支持1023条通道信息的合成。涉及三维vfx合成分辨率超过4k的必须要用到Nuke。

  大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。影视后期制作是做什么的?视频编辑:按要求、按脚本,为突出某主题内容为目的剪辑制作、段落删减、增加删减片段、增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、专业调色处理、三维片头定制、制作

  花絮、视频各个格式转码、电子相册、FLASH等,以及根据自主化要求剪辑制作。素材处理:为视频素材提供片段删减、段落顺序重组、历史素材并入、相关素材引入组合等。特效处理:为视频素材编辑过程中加入转场特技、蒙太奇效果、三维特效、多画面、画中画效果、视频画面调色等。字幕处理:为视频素材添加Logo、中外文字幕、说明字幕、修饰字幕、三维字幕、滚动字幕、挂角字幕等等。音频处理:为视频素材添加背景音乐、特效音乐、专业播音员多语种配音解说、对口型配音、配乐。包装处理:为视频素材剪辑后全方位特效包装,蒙太奇效果、制作三维片头片尾、Flash片头片尾、形象标识特效等等。尊重客户:客户才最了解什么样的影视制作是符合、贴近他们心理需求以及彰显表现力的,这不是我们制作人员的专业技术的单一问题。因此对于产品宣传点和打动目标群体产生购买力方面,应尊重客户的意见,但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观点。激发创作灵感:好的影视制作创意和艺术表现能增强观赏性,吸引受众的视觉感官。通过视频、图片甚至是一句笑话、一张图腾,往往会带来非常好的创意灵感。学好影视后期可以做什么?(1)从事文化传媒公司、影视公司、软件公司、游戏

  公司、广告公司、科技公司、大型公司等相关工作。(2)制片厂、电视剧制作工作。(3)电视台制作、综艺节目后期制作。(4)游戏公司、游戏工作室。(5)抖音短视频,自媒体,自主创业等等。学会做假来破坏点规律性:对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。

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